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二次元に見える一次元配列

プログラム全文はこちら

二次元配列はゲームなどではあまり使われないとどこかで聞いた事があります、とはいえ場所によって様々なんでしょうがね

今回は一次元配列をあたかも二次元配列として扱う方法です
とはいえ難しいことはないです(稀に忘れますが)


一応も図も表示
疑似二次元配列

配列を[3][4]にしたバージョン
つまり[1*WIDTH+2]とするだけで[1][2]と同じ扱いができるってことですね


ただこれだけだと使いづらいのでクラスとかにして型の一つにしたりすると扱いやすいかもしれませんねぇ
オブジェクト化したもの例
(追記:2013/03/25 プログラムに重大なミスがありましたので修正しました)

なにかあればコメントで、へったくそなプログラムだなぁとか思われてもしゃーない


書籍として「ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術」を参考にさせていただきました
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